Colección de problemas. Nivel indicado: Segundo ciclo de E. Primaria.

BGP. Coordinador TIC.

 

Avanzar y retroceder. El Juego de la Oca.

Esperanza está jugando a la Oca con unas amigas y ha caído en la casilla 56, por lo que tiene que retroceder 20 casillas.

En la siguiente tirada avanza 6 casillas.

¿En qué casilla quedará finalmente?

Dibuja una recta y situa los números de las casillas que aparecen en el problema y así lo podrás resolver más fácilmente.

 

 

Ficha para resolver problemas 2 º ciclo (PDF)

CEPR Pablo de Olavide.